Punteros básicos en C++

Punteros básicos en C++

Los punteros en C++ son variables que almacenan direcciones de memoria de otras variables. Las direcciones de memoria determinan la ubicación de las variables en la computadora. De este modo, un puntero permite acceder tanto a la dirección de memoria de una variable como a su valor. Lo veremos mejor con los siguientes ejemplos. (más…)

Unity 3D Rotar Player

Tutorial Unity 3D principiantes – Rotar el Player

Hoy vamos a aprender a rotar el player que creamos en el pasado Tutorial de Unity 3D para principiantes. La rotación vertical simulará el movimiento de la cabeza arriba y abajo, mientras la horizontal hará girar el personaje sobre si mismo. Para ello necesitaremos crear un Script en C#. Por lo tanto necesitas unos conocimientos básicos sobre este lenguaje de programación. Si todavía no los tienes te sugiero que primero leas algunos de los tutoriales sobre C Sharp que tenemos en nuestro sitio. (más…)

Aprender Kotlin

Aprende Kotlin de manera rápida

Aprende Kotlin de manera rápida y divertida. Si ya conoces Java o lenguajes de programación similares como C#, no tendrás ningún problema para aprender Kotlin. Su sintaxis concisa y amigable te ayudará a desarrollar aplicaciones modernas en tiempo récord.

En esta guía rápida cubrimos los conceptos básicos de programación en Kotlin. Desde la declaración de variables o las estructuras de control hasta las diferentes colecciones que ofrece el lenguaje. (más…)

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