Tutorial
Tutorial Unity 3D – Disparar
En tutoriales anteriores creamos el protagonista de un juego FPS con primitivas; en una pequeña superficie rodeada de muros por donde podía desplazarse y reaccionar a colisiones.
Hoy explicaremos como añadir al player la funcionalidad de disparar mediante la creación de un script en C#.
Todas las partes del tutorial: Tutorial Unity 3D